课程名称:3D美术设计师班
不同班型供你选择,中高端3D技能全面掌握
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款就业班型,不论你是零基础小白还是想要跳槽进阶,都可以在火星迈出梦想的第1步!
3D场景实训班
课程时长:3个月
手绘场景&道具
次世代场景&道具
3D角色实训班
课程时长:3个月
手绘角色
次世代角色
游戏3D美术设计师班
课程时长:7个月
场景&道具设计
角色设计
U3D+UE4关卡设计
完善的课程体系为你助力
01 第一阶段
学习内容:
● 3ds Max模型制作基础
● 网游手绘武器
● AR场景模型制作
● AR场景贴图制作
02 第二阶段
学习内容:
● 次世代流程讲解
● 次世代道具/场景模型制作
● 次世代道具高模雕刻
● 次世代道具/场景PBR材质制作
03 第三阶段
学习内容:
● Q版手绘角色模型制作
● Q版手绘角色贴图制作
● 二次元角色模型制作
● 二次元角色贴图制作
04 第四阶段
学习内容:
● 手绘/高级次世代角色中模制作
● 手绘/高级次世代角色高模雕刻
● 手绘次世代角色模型拓扑
● 手绘次世代角色材质制作
● 高级次世代角色PBR材质
05 第五阶段
学习内容:
● U3D引擎关卡设计
● UE4引擎拓展应用
● 毕业设计
走在技术前沿,加入VR大军
VR时代的到来游戏3D美术师更高的要求,目前市面上主流的VR3D美术制作,多用PBR材质实现,而Substance Painter更是行业中的第1选择,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现,和Substance软件的运用,在合理优化资源的前提下,制作出符合公司标准的产品级游戏画面。