课程名称:Ae+C4D线下课程
具体内容 艺术鉴赏:如何分析画面的构成元素(包括构图、配色、画面的质感以及软件中的知识点) 平面海报合成:挖掘细胞的潜力(包括图层、通道、蒙版、笔刷、画面层次、选区、形状、变形等知识点应用) 色彩构成:画面的情绪(颜色构成、颜色的属性、色彩的搭配、各种色系的视觉重点) 练习 设计思维:解读设计中的美(构图的原则和风格、字体的设计和排版、颜色的表现和禁区) 曲面模型方法:点边面的逻辑(点的编辑、点缓存、点选集、边的编辑、边提取、边选集、面的编辑、面选集等) 练习 雕刻工具和UV贴图:(雕刻工具的应用、笔刷、镜像、蒙版、烘焙纹理、UV投射) 练习 非破坏性建模:颠覆性的建模方式(体素、域) 脚本分析:创建可视化脚本(关键字提取、脚本的构成、镜头的表现、包括片子的风格、沙盘模拟、音乐音效、后期包装参考等) 分镜练习 镜头拆解:高效率的出片流程(计划统筹表、我该选什么软件进行创作以及具体的操作思路、项目中的技术难点及经验分享) 场景搭建:C4D核心模块(运动图形篇:克隆、破碎、运动样条、追踪对象、矩阵,效果器、衰减、权重、域) 场景搭建:各大插件显神通(植物生成插件、Topowire、顶点贴图插件、WorldCreator) 灯光基础:光影表现(光与物体的交互、布光思路、物体质感的表现、光照模型、PBR灯光) 渲染器:材质加工厂(渲染器板块构成、渲染原理、渲染的优化和迭代、采样率) 材质系统:让你的场景活起来(材质的构成、物体质感的属性、材质类型及特征、PBR材质) OC:渲染技法(渲染器设置、OC摄像机、散布、雾效果、OC材质编辑器、发光材质) 作业点评 关键帧动画:动画的基础(关键帧的概念、逐帧动画和补帧动画、动画插值、动画的节奏) 镜头动画:创造视觉冲击力(镜头语言、运动摄像机模拟、摄像机绑定、景深和变焦) 模拟仿真动画:让动画更真实(动力学模块、流体(RealFlow、TFD)、粒子) 约束动画:从机械运动到方便控制(关系父子级、驱动和被驱动、约束标签、IK约束、蒙皮、运动剪辑系统) 作业点评 合成的概念:视频里面的魔术师(二维合成和三维合成、合成的流程及技术要点、通道的概念、通道的运算) 多通道合成:细节决定成败(各个通道的用法和拓展、三维数据的调用、通道提取和混合) 环境匹配和氛围渲染:氛围营造格调(环境光融合、空间构成调整、环境雾和环境光处理) 作业点评 剪辑:让片子更有节奏(镜头的快慢处理、音乐音效处理、镜头衔接、镜头的转场、Demo剪辑技巧) 后期校色:影片的风格(色彩空间、颜色通道、明暗基调、色彩风格、3D LUT的运用) 职场课程 1:职业规划 职场课程 2:心态和形象 毕业典礼 结语