课程名称:3DMAX设计/3ds MAX软件
第一节 视图的认识
第二节 视图操作工具
第三节 撤销工具和选择工具组的应用
第四节 二维线的创建
第五节 渲染和挤出的用法
第六节 基础和可渲染综合小案例
第七节 可编辑样条线01
第八节 可编辑样条线02
第九节 可编辑样条线03
第十节 可编辑样条线应用01
第十一节 捕捉和可编辑样条线的应用
第十二节 车削命令详解
第十三节 倒角和倒角剖面详解
第十四节 二维线综合实例
第十五节 显示方式和三维物件基础认识
第十六节 三维物体创建方式
第十七节 可编辑多边形详解01
第十八节 可编辑多边形详解02
第十九集 可编辑多边形详解03
第二十节 可编辑多边形详解04
第二十一节 可编辑多边形详解05
第二十二节 可编辑多边形命令综合小案例
第二十三节 切割 弯曲 锥化 扭曲命令详解
第二十四节 FFD命令详解
第二十五节 躁波 置换命令详解
第二十六节 扫描 晶格化命令详解
第二十七节 对称命令详解
第二十八节 布料修改 优化 光滑组 路径变形命令详解
第二十九节 壳命令和阵列命令详解
第三十节 阵列命令制作旋转楼梯
第三十一节 布尔运算命令详解
第三十二节 放样命令详解
第三十三节 图形合并命令详解
第三十四节 项目制作前的相关设置
第三十五节 墙体和摄影机的创建
第三十六节 吊顶和门洞的制作
第三十七 柜子制作01
第三十八 柜子制作02
第三十九 柜子制作03
第四十节 窗户和地板的制作
第四十一节 窗帘的制作
第四十二节 导入场景模型
第四十三节 VRAY参数面板详解01
第四十四节 VRAY参数面板详解02
第四十五节 VRAY参数面板详解03
第四十六节 VRAY参数面板详解04
第四十七节 VRAY太阳光详解
第四十八节 VRAYIES灯光详解
第四十九节 VRAY环境灯光详解
第五十节 VRAY标准灯光详解01
第五十一节 VRAY标准灯光详解02
第五十二节 灯光综合案例
第五十三节 材质基本功能介绍
第五十四节 大理石与木材材质制作详解
第五十五节 金属 磨砂金属 有色金属
第五十六节 玻璃 磨砂玻璃 彩色玻璃 冰裂纹玻璃
第五十七节 池水 有色液体 纱窗材质详解
第五十八节 地毯 皮革 塑料 陶瓷 自发光材质详解
第五十九节 贴图坐标命令和多维子物体材质详解
第六十节 VRAY混合材质详解
第六十一节 焦散详解
第六十二节 VRAY物理相机常用参数详解
第六十三节 综合案例灯光制作
第六十四节 场景大面具材质制作
第六十五节 卫生间材质制作
第六十六节 场景剩余材质制作及渲染高清大图
第六十七节 效果图后期制作