课程名称:建筑表现专项班
培训目标
就业岗位 培养目标:
1.与企业完全无缝结合,培养高端专业型企业级建筑表现师;
2.能独立进行素描、速写、手绘等;
3. 掌握建筑构图、建筑材质、灯光效果、色调处理等工作技能与经验;
4. 掌握不同风格、不同环境、不同性质建筑的效果图制作流程及方法。;
5.掌握建筑模型、建筑渲染、室内外效果图表现等的制作技巧;
6.培养具有独特设计思维的高层次设计师;
7.熟练运用AutoCAD、3Ds Max、VRay、Photoshop、SketchUp、cdr等;
8.能够完成大规模建筑场景制作,自由选择渲染方式和后期制作效果。
第1阶段设计基础
1. 室内外设计公司或建筑设计公司的组织及构成;
2. 建筑表现师职业发展与规划;
3. 室内外效果图设计的工作流程;
4. 室外设计的具体工作;
5. 建筑表现师应该具备的能力;
6. 建筑表现人才培养目的和方向;
7. 室外设计中常用的术语。
第二阶段美术、素描、速写、手绘
1. 美术学:主体意识、艺术典型、形象思维、审美观念、题材、艺术美的特征、美术创作传达等。
2. 艺术基础、艺术造型,光线投影和空间位置;
3. 素描.表现:表现形式及造型,线条、构图、比例、透视、明暗、空间等。
4. 光影素描。
5. 能运用造型的组织原理,对称与均衡、节奏与韵律、对比与和谐、多样与统一进行造型活动,激发想象力和创新意识。
6. 通过对各种美术媒材、技巧和制作过程的探索及实验,发展美术感知能力和造型表现能力。
7. 体验造型活动的乐趣,产生对美术学习的持久兴趣。
8. 运用设计和工艺的知识和方法,进行作品的创意、设计和制作活动。
9. 艺术形式美感及其与设计功能的统一。
10. 速写:速写的基本语言及形式因素; 11. 人体结构与动态规律; 12. 人物慢写及动态速写;
13. 场面速写及速写中的默写、临摹、欣赏;
14. 通过速写提升造型艺术能力,场景速写、人物速写、动态速写、默写等。
15. 手绘:手绘设计技法、手绘设计创意、商业空间手绘设计创意。
16. 色彩景物、风景 :静物写生与默写、风景写生与默写、人物头像写生等。
第三阶段Photoshop标准
1. Photoshop基本操作及命令;
2. Photoshop工作界面、显示面板和菜单、工具;
3. 设置工作区、标尺、网格和参考线;
4. Photoshop快捷键操作;
5. 预设、增效工具;
6. Photoshop图像操作;
7. Photoshop文件操作;
8. 选区、图像、选框、钢笔、套索、魔棒、矩形、椭圆等操作;
9. Photoshop专项调色;
10.色相、明度、纯度;RGB和CMYK的关系;
11.曲线、色相饱和度、色阶、亮度对比度;
12.Photoshop色彩管理、颜色和色调调整;
13.Photoshop去色、渐变映射、反向、阀值、变化、通道混合器;
14. 文字工具的运用及技巧;
15.Photoshop矢量图编辑;
16.图像变形、润饰和修补;
17.Photoshop位图编辑;
18.存储和导出图像;
19.文字和路径功能的使用;
20.综合实战。
第四阶段 Photoshop高级
1. Photoshop专项图层编辑、 排列、分布、合并、填充、调整、叠加、管理;
2. Photoshop图层复合、图层顺序、混合模式、透明度、图层类型及图层运算; 3. 编辑与管理图层样式、 智能对象、智能滤镜等;
4. Photoshop专项蒙版和Alpha通道;
5. 蒙板的使用技巧;
6. Photoshop专项通道及其使用技巧;
7. 通道造型、特效分析;
8. Photoshop滤镜及其特效制作技巧;
9. 通道结合蒙版、滤镜、添加杂点、动感模糊、颗粒、火焰等效果;
10.动作功能的使用;
11.Photoshop任务自动化;
12.Photoshop中的印刷设计与打印;
13. Web图形设计;
14.PS动画设计和视频输出;
15.Photoshop在平面广告设计中的应用;
16.Photoshop在界面设计中的应用;
17.Photoshop在网页设计中的应用;
18.Photoshop在数码摄影后期中的应用;
19.Photoshop在动画与CG中的应用;
20.Photoshop在效果图后期制作中的应用等;
21.大量经典案例分析;
22.综合实战。
第五阶段CorelDraw设计 1. 图形设计软件CorelDraw工具及辅助工具的使用,命令操作; 2. CorelDraw图形与色彩; 3. CorelDraw文件的操作; 4. 线形工具的使用、几何图形工具的使用; 5. 矢量图形的绘制、编辑、印刷排版、文字处理; 6. 对象的排列与组合、对象的高级编辑及管理; 7. CorelDraw填充与轮廓线; 8. CorelDraw特殊效果的表现; 9. CorelDraw文本应用与表格的制作; 10.图形对象的编辑、位图的编辑处理; 11.滤镜的应用; 12.CorelDraw高级应用及表现技巧; 13.实际经典案例分析; 14.CorelDraw造型、版式、设计实战。 15.CorelDraw应用领域:网页制作、样册设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装、造型设计、印刷制版等。它在图案、地毯、服装等效果图设计方面有着独特的魅力。
第六阶段设计、构图色彩 1.平面构成: 平面构成形态、要素; 造型的分析把握; 点线面、视觉元素、构图美学等; 平面构成在商业作品中的运用。 2.色彩构成: 色彩的要素、各组合的原则及方法; 色彩知觉与色彩对比、色彩的心理效应; 色彩设计的方法、调和、配色秩序和配色转移; 色彩运用的法则及色彩设计中的继承与创新; 构成组织画面主体的几块颜色对比协调的规律; 色彩构成在商业作品中的运用。 3.立体构成: 立体构成的空间及形态; 立体构成材料及构成手段; 综合构成:光构成、动态构成等。
第八阶段AutoCAD标准班 1. AutoCAD界面设置: 1) AutoCAD功能、设置,界面、标题栏、菜单栏; 2) 图层管理器、标准工具栏、绘图工具栏、修改工具栏、状态栏、标注工具栏、对象捕捉工具栏、命令和文本编辑窗口; 3) AutoCAD选项的设置、建立标准的绘图模板。 2. AutoCAD常用命令的应用: 1) CAD的构图、绘图辅助工具的应用; 2) 绘制直线、多条平行线、二维多段线、矩形多段线、园弧等; 3) 绘制圆、曲线、椭圆、椭圆弧等;对象的使用及技巧等; 3. 图块、图层、线条、颜色、文字设置的使用及技巧: 1) 标注设置、各种标注的使用方法、标注的修改; 2) 图块的具体应用、图块的修改; 3) 图层的设置、图层的颜色应用、图层的隐藏、关闭和修改; 4) 线型的加载和重载、线型的设置和应用、线型的修改; 5) 颜色的具体应用、颜色的修改; 6) 设置文字样式、专业文字样式的设置(专业符号); 7) 专业字库的应用、各种文字的输入方法; 8) 文字特性应用、标准图幅。 4. AutoCAD 看图识图,绘图方法: 1) AutoCAD坐标系、绘图空间、定位点方式的分类,应用,线、构造线、修剪基本绘图工具的使用; 2) 实例:简单平面图形的看图与绘制的方法; 3) 常用绘图工具多段线、多边形、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、样条线、云线等工具的特点、应用等; 4) 实例:较复杂的平面图形的看图与绘制方法。 5. 施工图实例: 1) 案例 :施工图实例; 2) 能够让学生掌握绘制平面图的技巧; 3) 对绘图的正确理解和绘制。 6. 制图规范、图层管理 1) 建筑绘图与室内外图纸设计的规范等; 2) 建筑平面的绘图的实际操作过程; 3) 图形界限的定义,图层的概念、作用、创建、管理,线型、线型比例的设定等; 4) 样板文件的作用、创建、保存、调用等。 7. CAD 建筑平面图 1) 绘制建筑总平面图; 2) 总平面图的基本内容与设计步骤,建筑物、停车场、道路广场、绿化景观、外部设施的绘制,尺寸标注及文字说明等; 3) 建筑平面图的绘制,阅读步骤,绘图方法,各部分图形的绘制,尺寸标注及文字说明等。 8. 打印设置: 1) 标准图幅的图形的比例要求、图纸输出的样式和设备要求; 2) 图纸布局的规范和标准、线型的设置、打印色彩的要求、打印比例的控制; 3) 打印成图片的方法、打印精度的控制; 4) 掌握各类打印设置; 5) 能够正确控制线宽、色彩、比例,完成作品图纸的打印。
第九阶段AutoCAD高级班 1. 图纸设计综合实战: 1) 空间对应关系、图层线宽、颜色应用、细节标注的应用; 2) 文字注解方法、标高表示方法、图例及其节点大洋的要求; 3) 比例的应用关系、填充的技巧方法。 4) 建模、建筑场景、自然景观场景等。 2. CAD 绘图提高: 1) 提高绘图速度与工作效率; 2) 图形的编辑修改,常用修改工具的特点、应用; 3) 图形操作等技巧;图形的修饰,合成技巧; 4) 点、图案填充、面域、布尔运算技巧; 5) 文字与表格的绘制、编辑等技巧;块应用,动态块应用等; 6) 多段线与样条线的编辑应用与技巧; 7) 标注样式的设置,标注的方式、方法等技巧。 3. AutoCAD三维绘制: 1) 绘制和编辑三维表面; 2) 三维坐标系统;观察模式;三维绘制; 3) 绘制三维网格曲面;绘制基本三维曲面;网络编辑; 4) 编辑三维曲面。 4. AutoCAD三维实体建模: 1) 创建基本三维实体;布尔运算;特征操作;实体三维操作; 2) 特殊视图;编辑实体;显示形式;渲染实体。 5. 室内立面图绘图实例 1) 根据平面布置图绘制立面图的制作方法、立面图的标注形式; 2) 立面图的细节表现方法、立面图装饰与平面图的对应、文字说明及注解要求;掌握绘制室内立面图的方法; 3) 正确理解比例、图例、说明、标注等方法。 6. CAD 建筑立面图 1) 建筑立面图的绘制,尺寸标注及文字说明等; 2) CAD 建筑剖面图; 3) 建筑剖面图的绘制,尺寸标注及文字说明等。 7. CAD 建筑详图 1) 建筑图中楼梯的绘制,平面图、结构图、立面图、节点图绘制等; 2) 建筑图阳台的立面与剖面图的绘制;室内门窗的平面图、立面图、节点图的绘制等。 8. CAD 建筑施工图 1) CAD 建筑施工图的绘制及分析; 2) 查询及打印输出;查询面积及周长; 3) 打印样式表的分类、编辑、应用; 4) 页面设置、比例,打印输出等。
第十阶段建筑构成 1、建筑史; 2、建筑的属性与空间构成; 3、建筑构成的三大要素; 4、建筑构成的表现手法; 5、形式构成与结构构成的相互关系; 6、建筑空间构成原理与空间造型; 7、空间构成元素的分解; 8、经典案例的分析。
第十二阶段3Ds Max软件、3Ds Max建模 1. 3ds max整体出图思路与流程,对三维进行系统全面的分析; 2. 室内渲染表现较优出图思路与方案选择; 3. 3ds max室内较新建模出图流程; 4. 熟练掌握3ds Max的界面布局及设置; 5. 学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置 6. 掌握主工具命令面板,掌握3d快捷操作; 7. 3ds Max 视窗控制、命令面板、菜单、工具栏重点详解; 8. 3ds max摄相机室内场景经验打法; 9. 掌握3ds Max的坐标系统; 10. 选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用及技巧; 11. 全面学习3ds Max中的各项专业建模技能; 12. 熟练掌握基本模型的创建流程及三维模型的公共创建参数; 13. 3ds max线条建模循序渐进及3ds max实体修改建模进阶; 14. 3ds max合成建模进阶及3ds max高级建模插件进阶; 15. 创建标准三维模型及创建扩展三维模型; 16. 创建建筑场景模型,门、窗、AEC扩展、 楼梯… 17. 编辑修改器的类型及使用方法,使用编辑修改器建模; 18. 二维图形建模方法及使用二维图形建模; 19. 复合对象建模方法; 20. 创建复合对象、使用布尔运算、创建放样对象等; 21. 多边形建模方法及编辑多边形对象的子对象; 22. 面片建模原理及方法、编辑面片对象、面片建模编辑修改器; 23. 建模综合实例精解及综合实战。
第十三阶段3Ds Max设计效果图设计1. 掌握室内外效果图、对模型的创建要求线描、淡彩表现室内空间等; 2. 熟练掌握灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法; 3. 3ds Max灯光技术,标准灯光重点详解; 4. spot(聚光灯)、omni(泛光灯)、directional平行光重点参数详解; 5. 物理光度学灯光重点详解; 6. 重要光度学灯与光域网使用详解; 7. radiosity光能传递用法与实例; 8. 渲染面板实用参数详解; 9. 掌握3ds Max材质编辑器的使用方法及技巧; 10. 材质编辑器实用参数详解; 11. standard标准材质重点参数详解; 12. multi/sub-object多重子材质详解及blend融合材质详解; 13. Advanced Lighting Override高级灯光越界材质详解; 14. Architectural建筑材质详解; 15. 平板材质编辑器、精简材质编辑器、材质的贴图通道; 16. 3ds Max贴图的使用:掌握2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法; 17. diffuse(漫反射通道)、bitmap(位图类型)与uvwmap贴图坐标用法; 18. 一体化场景的多种材质控制技法; 19. opacity不透明通道用法(各种装饰物品效果快速制作方法); 20. gradient ramp渐变类型、fall off(衰减贴图类型)用法; 21. reflection(反射)、refraction(折射)、bump凹凸通道用法等; 22. 3ds max材质贴图进阶实用详解; 23. 常用室内五大类材质max调整技法(金属类、布料类、玻璃类、石材类、木材类各种等材质的调整技法); 24. 摄影机进阶技术,真实的环境气氛、环境和效果、背景和全局照明; 25. 设置华丽的效果、镜头效果、模糊、亮度和对比度、色彩平衡、胶片颗粒、Hair和Fur; 26. 粒子系统与空间扭曲、粒子流、针对于粒子系统的空间扭曲; 27. 线性渲染案例及3ds Max渲染技术; 28. 3ds Max渲染输出的设置:掌握输出的频率和制式概念,输出文件中锯齿问题的解决办法,高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧; 29. 3ds Max环境和效果面板的使用:掌握环境背景、雾效的调节,掌握对体积雾、体积光、火效果、镜头光斑的制作技巧等。 30. 案例分析及项目实战。
第十四阶段VRAY渲染效果图设计高级 3DSMAX高级渲染Vray/效果图提高: VRAY在室内外效果图方面的渲染技术、完整功能及参数设置详解; VRAY室内外效果图材质技术、室内灯光调试技术、灯光实例; 1. vray室内出图思路与操作流程; 2. vray灯光渲染参数详解:vray渲染器调用方法、全局设置参数、图像采样、全局照明GI、高级光照贴图参数、灯光缓存参数、环境参数、准蒙特卡罗采样、颜色映射、系统面板参数等; 3. vray重要灯光参数详解: 4. VrayLight 灯光参数详解与实例讲解; 5. VraySun 太阳光参数详解与实例讲解; 6. Vray阴影实用参数详解与实例讲解; 7. vray实用物体、vray平面、vray毛发、卡通特效等; 8. 室内自然光(天光与阳光)设置技法; 9. 室内装饰灯光的设置技法; 10. 各式灯箱、灯柱光效、各式吊灯、吸顶灯、霓虹灯发光字、射灯筒灯、异型暗藏灯、直型暗藏灯设置技法等; 11. vray实用材质类型重点参数详解; 12. VrayMtl材质、Vray包裹材质、自发光材质、实用贴图类型、VrayMap贴图类型、Vray边界线贴图类型、VrayHDRI贴图类型重点参数详解; 13. 24种室内材质调整技法实例详解; 14. 抛光大理石、亚面石材快、光亮清漆木材、亚光木材、普通布料快速调节技法; 15. 绒布材质、单色窗纱与花纹窗纱质感、丝绸材质质感、不锈钢、砂钢、有色金属、拉丝金属、置换地毯材质、绒毛材质、清玻与磨砂玻璃、水纹玻璃、龟裂与冰裂玻璃、池水材质、有色液体(饮料)材质、皮革与塑料材质、瓷器材质、镜子与纸张材质、火焰材质调节技法等; 16. 通过案例和实战掌握室内效果图Vray渲染应用技术及方法技巧; 17. 掌握室内装饰材质调节和室内全局光照调节; 18. 掌握室内灯光布置等; 19. Vray室内效果图渲染案例实操。
第十五阶段草图大师(SU) 1. SU操作界面与绘图环境的设置; 2. Sketch Up视图操作 3. Sketch Up操作原理及基础绘图步骤 4. Sketch Up显示模式切换; 5. Sketch Up常用工具和操作技巧 6. Sketch Up对象操作;群组与组件的使用流程; 7. 使用Sketch Up绘制简单的建筑模型 8. Sketch Up工具框命令的讲解; 9. SKETCHUP材质应用;阴影的设置、剖面; 10.常用空间实例; 11.室内、建筑、景观园林规划的快速表现和运用; 12.组件的强大功用和技巧; 13.材质、灯光、渲染的经验; 14.绘制施工图; 15.图层的使用;曲面和地形的绘制; 16.Sketchup插件的安装和运用; 17.室内外模型建立;合并模型; 18.相机与动画设置; 19.渲染测试及输出; 20.案例分析及综合实战。
第十六阶段室内装饰表现(家装与工装) 1、室内自然光和人工光的关系; 2、室内光源光照原理; 3、直接光照和间接光照; 4、掌握用3dsmax中各种灯光表达光和影技术; 5、掌握Vray室内渲染关键参数及室内渲染引擎的搭配; 6、掌握用灯光阵列模拟天光和室内光的方法; 7、掌握Vray灯光和材质在室内中的用法。
第十七阶段室外建筑模型 1. 掌握室外建筑模型的制作方法和思路; 2. 建筑地形景观模型、别墅建筑模型、住宅建筑模型、公共建筑模型、中式(欧式)建筑模型、图片资料建模、异型建筑模型等; 3. 掌握如何与设计师沟通和对模的方法; 4. 仰视、鸟瞰,日景、黄昏、夜景各场景设计技法。
第十八阶段高级建筑模型 1. 掌握室外建筑渲染的全过程; 2. 大场景面数的控制和优化; 3. Vray代理物体的应用; 4. 模型库和材质库的建立和调用; 5. 不同风格建筑的照明和渲染方案的选择; 6. 渲染时间和质量的平衡; 7. 掌握建筑场景、自然景观场景等方面的绘图技术; 8. 夜景住宅、阴天公建、照片合成、半夜景商业效果图的布光思路、材质贴图、配景的应用能力。
第十九阶段高级建筑表现 1、掌握室内、外效果图的类型、规模等不同方面的制作方法与技巧; 2、各种环境及特殊效果的制作方法; 3、掌握不同调子、风格等高级效果的表现形式。
第二十阶段案例分析项目实训 1. 住宅及公建的日景、夜景、黄昏案例; 2. 鸟瞰日景及夜景案例; 3. 建筑表现项目实训; 4. 项目实训设计总结; 5. 答疑,查漏补缺。
第二十一阶段就业指导作品整理 1. 就业强化培训; 2. 指导学员进行专业化简历的编写; 3. 让学员做好充足的面试技术准备并掌握面试技巧; 4. 模拟测试; 5. 模拟面试场景; 6. 就业一对一指导; 7. 整理完整作品,并到就业部报到。
讲师 老师均为资深设计师,具有多年设计经验,教学中将把多年的设计经验与大量案例与学员们共同分享。
教学模式 1.与企业无缝结合,面向企业级高端人才的应用需求; 2.采取面授方式,互动式教学,以案例分析和项目实战来驱动教学; 3.注重实际工作经验,体验式强化训练; 4.本课程培训和实训结合,以实训为主要授课模式。 5.培养学员全新的设计理念及应用技术; 6.指导学员把握较前沿的行业发展动态; 7.使学员具备一个优秀设计师的能力。
教学承诺 1. 多媒体教学,保证每人一台高配置的笔记本电脑; 2. 学员一期不会,下期可免费重修; 3. 入学即签就业保障协议,毕业后推荐学员实习或就业; 4. 学员就业后在工作中遇到任何技术问题,均可获得本中心技术支持; 5. 实行小班制项目教学,着重学员的实际动手能力,通过案例分析和项目实战让学员学完后拥有相当于1-2年的项目经验。