2D场景设计
本课程主要讲解游戏设计中关于透视、构图、空间、光线、氛围等相关知识,让学生全面了解游戏场景的设定。内容主要包括游戏大地图的氛围营造和建筑物件道具的设计,由大到小两部分。场景设定要有让人有身临其境的感觉,巧妙的场景设计也是一款游戏的灵魂所在!
游戏设计概论
对游戏的发展历程和各种游戏制作进行介绍,让学员熟悉游戏设计的相关知识;从总体上介绍游戏设计的框架、条件、流程和规则,各类游戏的特点和各种互动表现手法等;让读者对游戏设计过程有一个总体把握,对各种游戏开发工具有一个总体了解。
场景原画基础、软件基础
1、透视、空间设计、立体构成、光影学;
2、绘画过程注重点:构图、物体结构、色彩搭配以及整体空间氛围的把握!
3、软件基础与技巧,各种场景所需材质的表现!
游戏原画表现基础课
本课程主要学习游戏原画的基本表现模式和要求。结合传统美术的理论知识和具体要求,对游戏原画需达到的画面表现程度以及表现形式进行讲解,与此同时让学员掌握原画的基本表现形式。
画风的私人订制
在学员了解游戏行业的基本情况和相关基础知识之后,老师开始一对一为学员制定学习计划,从绘画的各种基础训练来观察每个学员适应和所能把握的风格。然后在此阶段老师将对每个学员的优缺点及学习状况进行评价,根据每个学员掌握的情况来调整学习计划。
游戏场景设计课
本课程将学习单体建筑、功能型建筑、建筑群以及副本设计,气氛图的表现形式以及设计方法。学习东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计,以及不同主题的场景设计与表现的技巧和方法。
游戏物品道具设计课
本课程系统学习游戏中物品道具设计的方法以及多种基本材质的表现技法,学习道具、武器、机械、交通工具等元素的设计内容,强调高精度、高严谨度的设计理念与表现方法,使学员作品更加符合产业需求。
游戏插画表现课
本课程训练学员在游戏海报等大型插图的构图与设计方面的综合能力。系统学习故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计表现出色彩丰富气氛宏大的艺术插画。
场景原画毕业设计课
就业协议是魔力学员的就业保证,学员进入我校的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,与企业合作从而得到实用的工作经验。而后让学员了解应聘就职相关的技巧,包括:如何搜集招聘信息,应聘的准备工作、简历、求职信、商务函的书写,应聘流程、必要的商务礼仪、面试技巧等,增强独立求职的能力。
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