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课程介绍

培训目标就业岗位培养目标: 1. 能独立完成平面广告设计;2. 能胜任平面广告设计工作;3. 能独立进行网页设计、制作、开发等;4. 能独立设计各种界面。5. 能进行室内设计、室外设计、装修设计、装鉓设计等;6. 能胜任平面设计、网页设计、界面设计、淘宝美工、室内设计等工作岗位。培训内容第*学期第一阶段设计基础1.设计公司的组织及构成; 2.设计师职业发展与规划; 3.设计与制作的流程; 4.设计的具体工作; 5.设计师应该具备的能力; 6.设计中常用的术语。第二阶段 Photoshop标准1. Photoshop基本操作及命令;2. Photoshop工作界面、显示面板和菜单、工具;3. 设置工作区、标尺、网格和参考线;4. Photoshop快捷键操作;5. 预设、增效工具;6. Photoshop图像操作;7. Photoshop文件操作;8. 选区、图像、选框、钢笔、套索、魔棒、矩形、椭圆等操作;9. Photoshop专项调色;10.色相、明度、纯度;RGB和CMYK的关系;11.曲线、色相饱和度、色阶、亮度对比度;12.Photoshop色彩管理、颜色和色调调整;13.Photoshop去色、渐变映射、反向、阀值、变化、通道混合器;14. 文字工具的运用及技巧;15.Photoshop矢量图编辑;16.图像变形、润饰和修补;17.Photoshop位图编辑;18.存储和导出图像;19.文字和路径功能的使用;20.综合实战。第三阶段 Photoshop高级1. Photoshop专项图层编辑、 排列、分布、合并、填充、调整、叠加、管理;2. Photoshop图层复合、图层顺序、混合模式、透明度、图层类型及图层运算;3. 编辑与管理图层样式、 智能对象、智能滤镜等;4. Photoshop专项蒙版和Alpha通道;5. 蒙板的使用技巧;6. Photoshop专项通道及其使用技巧;7. 通道造型、特效分析;8. Photoshop滤镜及其特效制作技巧;9. 通道结合蒙版、滤镜、添加杂点、动感模糊、颗粒、火焰等效果;10.动作功能的使用;11.Photoshop任务自动化;12.Photoshop中的印刷设计与打印;13. Web图形设计;14.PS动画设计和视频输出;15.Photoshop在平面广告设计中的应用;16.Photoshop在界面设计中的应用;17.Photoshop在网页设计中的应用;18.Photoshop在数码摄影后期中的应用;19.Photoshop在动画与CG中的应用;20.Photoshop在效果图后期制作中的应用等;21.大量经典案例分析;22.综合实战。第四阶段 CorelDraw设计1. 图形设计软件CorelDraw工具及辅助工具的使用,命令操作;2. CorelDraw图形与色彩;3. CorelDraw文件的操作;4. 线形工具的使用、几何图形工具的使用;5. 矢量图形的绘制、编辑、印刷排版、文字处理;6. 对象的排列与组合、对象的高级编辑及管理;7. CorelDraw填充与轮廓线;8. CorelDraw特殊效果的表现;9. CorelDraw文本应用与表格的制作;10.图形对象的编辑、位图的编辑处理;11.滤镜的应用;12.CorelDraw高级应用及表现技巧;13.实际经典案例分析;14.CorelDraw造型、版式、设计实战。15.CorelDraw应用领域:网页制作、样册设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装、造型设计、印刷制版等。它在图案、地毯、服装等效果图设计方面有着独特的魅力。第五阶段 Illustrator设计1. 绘图软件Illustrator :可运用于图标设计、图形绘制、包装、宣传页、多媒体、游戏界面、LoGo、VI等;2. 掌握Illustrator的应用范围,区分位图和矢量图,Illustrator的工作界面;3. 基本绘图工具:矩形工具、椭圆工具、圆角矩形工具、多边形工具、星形工具、闪耀工具、选择工具等;4. 填色与轮廓色的设置:颜色选择板,色板选择板,色板库,笔画选择板,笔画面板,画笔面板和画笔库,变换选项板,对齐选项板等;5. 熟练路径的概念和分类,路径的基本编辑,钢笔工具、铅笔工具、平滑工具、清除工具、线段工具、弧线工具、螺旋工具、矩形网格工具、极坐标工具、笔刷工具、旋转和扭转工具,反射和倾斜工具,缩放工具,自由变换工具,文字工具等;6. [对象-路径]、[对象-复合路径]、[对象-转换]菜单等;7. 熟练掌握Illustrator的各种使用技巧;8. 运用Illustrator进行各种特效表现;9. 实际经典案例分析;10.综合实战:图标、包装、标志、海报、宣传页、画册等项目。11.掌握Ai在ui设计中的应用以及角色创意等;12.Illustraotr制作产品实体及企业标志创意;13.Illustrator高级排版,海报制作技巧及实例;14.Illustrator各种印刷品制作技巧;15.AI与PS的结合使用及各种界面按钮的制作技巧。第六阶段 InDesign设计1. InDesign日常操作及设置;2. InDesign绘制图形;3. InDesign图像操作;4. 文本操作、文字处理、文字块;5. InDesign格式化排版;6. InDesign表格操作;7. InDesign对象控制;8. ID图层及特殊效果;9. 创建书籍与目录;10. 电子出版;11. 色彩管理系统;12. InDesign打印控制。第七阶段Acrobat软件1. Adobe Acrobat基础;2. 创建PDF文件;3. 浏览与导航;4. 编辑PDF文档;5. 增强PDF文档;6. 批准与审阅;7. PDF表单;8. 验证与安全;9. PDF内容评估;10.分发PDF文档。第八阶段AutoCAD标准班1. AutoCAD界面设置:1) AutoCAD功能、设置,界面、标题栏、菜单栏;2) 图层管理器、标准工具栏、绘图工具栏、修改工具栏、状态栏、标注工具栏、对象捕捉工具栏、命令和文本编辑窗口;3) AutoCAD选项的设置、建立标准的绘图模板。2. AutoCAD常用命令的应用:1) CAD的构图、绘图辅助工具的应用;2) 绘制直线、多条平行线、二维多段线、矩形多段线、园弧等;3) 绘制圆、曲线、椭圆、椭圆弧等;对象的使用及技巧等;3. 图块、图层、线条、颜色、文字设置的使用及技巧:1) 标注设置、各种标注的使用方法、标注的修改;2) 图块的具体应用、图块的修改;3) 图层的设置、图层的颜色应用、图层的隐藏、关闭和修改;4) 线型的加载和重载、线型的设置和应用、线型的修改;5) 颜色的具体应用、颜色的修改;6) 设置文字样式、专业文字样式的设置(专业符号);7) 专业字库的应用、各种文字的输入方法;8) 文字特性应用、标准图幅。4. AutoCAD 看图识图,绘图方法:1) AutoCAD坐标系、绘图空间、定位点方式的分类,应用,线、构造线、修剪基本绘图工具的使用;2) 实例:简单平面图形的看图与绘制的方法;3) 常用绘图工具多段线、多边形、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、样条线、云线等工具的特点、应用等;4) 实例:较复杂的平面图形的看图与绘制方法。5. 施工图实例:1) 案例 :施工图实例;2) 能够让学生掌握绘制平面图的技巧;3) 对绘图的正确理解和绘制。6. 制图规范、图层管理1) 建筑绘图与室内工程制图的规范等;2) 建筑平面的绘图的实际操作过程;3) 图形界限的定义,图层的概念、作用、创建、管理,线型、线型比例的设定等;4) 样板文件的作用、创建、保存、调用等。7. CAD 建筑平面图1) 绘制建筑总平面图;2) 总平面图的基本内容与设计步骤,建筑物、停车场、道路广场、绿化景观、外部设施的绘制,尺寸标注及文字说明等;3) 建筑平面图的绘制,阅读步骤,绘图方法,各部分图形的绘制,尺寸标注及文字说明等。8. 打印设置:1) 标准图幅的图形的比例要求、图纸输出的样式和设备要求;2) 图纸布局的规范和标准、线型的设置、打印色彩的要求、打印比例的控制;3) 打印成图片的方法、打印精度的控制;4) 掌握各类打印设置;5) 能够正确控制线宽、色彩、比例,完成作品图纸的打印。第九阶段AutoCAD高级班1. 图纸设计综合实战:1) 空间对应关系、图层线宽、颜色应用、细节标注的应用;2) 文字注解方法、标高表示方法、图例及其节点大洋的要求;3) 比例的应用关系、填充的技巧方法。2. CAD 绘图提高:1) 提高绘图速度与工作效率;2) 图形的编辑修改,常用修改工具的特点、应用;3) 图形操作等技巧;图形的修饰,合成技巧;4) 点、图案填充、面域、布尔运算技巧;5) 文字与表格的绘制、编辑等技巧;块应用,动态块应用等;6) 多段线与样条线的编辑应用与技巧;7) 标注样式的设置,标注的方式、方法等技巧。3. AutoCAD三维绘制:1) 绘制和编辑三维表面;2) 三维坐标系统;观察模式;三维绘制;3) 绘制三维网格曲面;绘制基本三维曲面;网络编辑;4) 编辑三维曲面。4. AutoCAD三维实体建模:1) 创建基本三维实体;布尔运算;特征操作;实体三维操作;2) 特殊视图;编辑实体;显示形式;渲染实体。5. 室内立面图绘图实例1) 根据平面布置图绘制立面图的制作方法、立面图的标注形式;2) 立面图的细节表现方法、立面图装饰与平面图的对应、文字说明及注解要求;掌握绘制室内立面图的方法;3) 正确理解比例、图例、说明、标注等方法。6. CAD 建筑立面图1) 建筑立面图的绘制,尺寸标注及文字说明等;2) CAD 建筑剖面图;3) 建筑剖面图的绘制,尺寸标注及文字说明等。7. CAD 建筑详图1) 建筑图中楼梯的绘制,平面图、结构图、立面图、节点图绘制等;2) 建筑图阳台的立面与剖面图的绘制;室内门窗的平面图、立面图、节点图的绘制等。8. CAD 建筑施工图1) CAD 建筑施工图的绘制及分析;2) 查询及打印输出;查询面积及周长;3) 打印样式表的分类、编辑、应用;4) 页面设置、比例,打印输出等。第十阶段天正设计软件1. 功能及界面;2. 轴网应用方法和技巧;3. 柱子、墙体应用方法和技巧;4. 门窗应用方法和技巧;5. 房间和屋顶、楼梯及其他设施;6. 尺寸标注、符号标注;7. 平面图绘制技术及方法;8. 立面图绘制技术及方法;9. 剖面图绘制技术及方法;10.案例分析及综合实战。第十一阶段3Ds Max软件3Ds Max建模1. 3ds max整体出图思路与流程,对三维进行系统全面的分析;2. 室内渲染表现较优出图思路与方案选择;3. 3ds max室内较新建模出图流程;4. 熟练掌握3ds Max的界面布局及设置;5. 学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置6. 掌握主工具命令面板,掌握3d快捷操作;7. 3ds Max 视窗控制、命令面板、菜单、工具栏重点详解;8. 3ds max摄相机室内场景经验打法;9. 掌握3ds Max的坐标系统;10. 选择工具、层工具、属性面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用及技巧;11. 全面学习3ds Max中的各项专业建模技能;12. 熟练掌握基本模型的创建流程及三维模型的公共创建参数;13. 3ds max线条建模循序渐进及3ds max实体修改建模进阶;14. 3ds max合成建模进阶及3ds max高级建模插件进阶;15. 创建标准三维模型及创建扩展三维模型;16. 创建建筑场景模型,门、窗、AEC扩展、 楼梯…17. 编辑修改器的类型及使用方法,使用编辑修改器建模;18. 二维图形建模方法及使用二维图形建模;19. 复合对象建模方法;20. 创建复合对象、使用布尔运算、创建放样对象等;21. 多边形建模方法及编辑多边形对象的子对象;22. 面片建模原理及方法、编辑面片对象、面片建模编辑修改器;23. 建模综合实例精解及综合实战。第十二阶段3Ds Max设计效果图设计1. 掌握室内外效果图、对模型的创建要求线描、淡彩表现室内空间等;2. 熟练掌握灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法;3. 3ds Max灯光技术,标准灯光重点详解;4. spot(聚光灯)、omni(泛光灯)、directional平行光重点参数详解;5. 物理光度学灯光重点详解;6. 重要光度学灯与光域网使用详解;7. radiosity光能传递用法与实例;8. 渲染面板实用参数详解;9. 掌握3ds Max材质编辑器的使用方法及技巧;10. 材质编辑器实用参数详解;11. standard标准材质重点参数详解;12. multi/sub-object多重子材质详解及blend融合材质详解;13. Advanced Lighting Override高级灯光越界材质详解;14. Architectural建筑材质详解;15. 平板材质编辑器、精简材质编辑器、材质的贴图通道;16. 3ds Max贴图的使用:掌握2D贴图、3D贴图、合成贴图等各种贴图的使用方法;17. diffuse(漫反射通道)、bitmap(位图类型)与uvwmap贴图坐标用法;18. 一体化场景的多种材质控制技法;19. opacity不透明通道用法(各种装饰物品效果快速制作方法);20. gradient ramp渐变类型、fall off(衰减贴图类型)用法;21. reflection(反射)、refraction(折射)、bump凹凸通道用法等;22. 3ds max材质贴图进阶实用详解;23. 常用室内五大类材质max调整技法(金属类、布料类、玻璃类、石材类、木材类各种等材质的调整技法);24. 摄影机进阶技术,真实的环境气氛、环境和效果、背景和全局照明;25. 设置华丽的效果、镜头效果、模糊、亮度和对比度、色彩平衡、胶片颗粒、Hair和Fur;26. 粒子系统与空间扭曲、粒子流、针对于粒子系统的空间扭曲;27. 线性渲染案例及3ds Max渲染技术;28. 3ds Max渲染输出的设置:掌握输出的频率和制式概念,输出文件中锯齿问题的解决办法,高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧;29. 3ds Max环境和效果面板的使用:掌握环境背景、雾效的调节,掌握对体积雾、体积光、火效果、镜头光斑的制作技巧等。30. 案例分析及项目实战。第十三阶段VRAY渲染效果图设计高级3DSMAX高级渲染Vray/效果图提高:VRAY在室内外效果图方面的渲染技术、完整功能及参数设置详解;VRAY室内外效果图材质技术、室内灯光调试技术、灯光实例;1. vray室内出图思路与操作流程;2. vray灯光渲染参数详解:vray渲染器调用方法、全局设置参数、图像采样、全局照明GI、高级光照贴图参数、灯光缓存参数、环境参数、准蒙特卡罗采样、颜色映射、系统面板参数等;3. vray重要灯光参数详解:4. VrayLight 灯光参数详解与实例讲解;5. VraySun 太阳光参数详解与实例讲解;6. Vray阴影实用参数详解与实例讲解;7. vray实用物体、vray平面、vray毛发、卡通特效等;8. 室内自然光(天光与阳光)设置技法;9. 室内装饰灯光的设置技法;10. 各式灯箱、灯柱光效、各式吊灯、吸顶灯、霓虹灯发光字、射灯筒灯、异型暗藏灯、直型暗藏灯设置技法等;11. vray实用材质类型重点参数详解;12. VrayMtl材质、Vray包裹材质、自发光材质、实用贴图类型、VrayMap贴图类型、Vray边界线贴图类型、VrayHDRI贴图类型重点参数详解;13. 24种室内材质调整技法实例详解;14. 抛光大理石、亚面石材快、光亮清漆木材、亚光木材、普通布料快速调节技法;15. 绒布材质、单色窗纱与花纹窗纱质感、丝绸材质质感、不锈钢、砂钢、有色金属、拉丝金属、置换地毯材质、绒毛材质、清玻与磨砂玻璃、水纹玻璃、龟裂与冰裂玻璃、池水材质、有色液体(饮料)材质、皮革与塑料材质、瓷器材质、镜子与纸张材质、火焰材质调节技法等;16. 通过案例和实战掌握室内效果图Vray渲染应用技术及方法技巧;17. 掌握室内装饰材质调节和室内全局光照调节;18. 掌握室内灯光布置等;19. Vray室内效果图渲染案例实操。第二学期第十四阶段草图大师(SU)1. SU操作界面与绘图环境的设置;2. Sketch Up视图操作3. Sketch Up操作原理及基础绘图步骤4. Sketch Up显示模式切换;5. Sketch Up常用工具和操作技巧6. Sketch Up对象操作;群组与组件的使用流程;7. 使用Sketch Up绘制简单的建筑模型8. Sketch Up工具框命令的讲解;9. SKETCHUP材质应用;阴影的设置、剖面;10.常用空间实例;11.室内、建筑、景观园林规划的快速表现和运用;12.组件的强大功用和技巧;13.材质、灯光、渲染的经验;14.绘制施工图;15.图层的使用;曲面和地形的绘制;16.Sketchup插件的安装和运用;17.室内外模型建立;合并模型;18.相机与动画设置;19.渲染测试及输出;20.案例分析及综合实战。第十五阶段Axure高级应用1. Axure工具使用,命令操作;2. Axure的日常运用;3. Axure各种工作面板介绍;4. Axure工具栏讲解;5. Axure站点地图讲解;6. Axure元件、事件、动作和条件;7. Axure变量和函数讲解;8. Axure动态面板详解;9. Axure 中继器repeater详解;10.经典案例分析,综合实战。 第十六阶段UIDesigner工具1. UIDesigner设计软件日常运用;2. 掌握10大功能模块,定制用户视图;3. 掌握丰富控件类型,自定义控件样式;4. 掌握可视化控件样式编辑器,创建个性化控件,满足不同设计需求;5. 掌握UIDesigner强大的模板和预制功能;6. 能够快速的搭建起软件界面的高保真原型;7. UIDesigner在交互设计中的运用技巧;8. UIDesigner在视觉设计中的运用技巧。第十七阶段Dreamweaver网页界面设计技术1. Dreamweaver的文档窗口、站点窗口以及浮动面板;2. Dreamweaver的操作及运用;3. 创建Dreamweaver站点;4. Dreamweaver 建立和修改界页;5. 网站管理与维护、上传与下载;6. 案例分析。第十八阶段HTML语言(Xhtml、 html5)1. Html的基础;2. Html的基本结构;3. Html语法及应用;4. Html标签、属性、元素;5. Html字体、表格;6. Html表单及表单对象;7. Html 数据提交及处理。8. HTML有序列表、无序列表9. HTML样式、链接10.HTML布局、框架、浮动框架11.HTML、Xhtml、html5三者的关系与区别12.HTML实例第十九阶段CSS DIV界面样式及布局1. CSS基础;CSS语法;2. Css div网页布局与定位;3. Css div网站元素设计;4. Css div内容排版;5. CSS效果表现;6. CSS设置网页中的背景、CSS设置表单与表格的样式、CSS设置页面和浏览器的元素;7. 样式表的分类、常用的样式、层标签、开发工具等;8. DIV布局、DIV CSS布局方法分析;9. CSS DIV美化和布局;10.Css div高级应用与技巧;11.Css div浏览器兼容与解析问题;12.Css div可视化开发与调试;13.CSS DIV案例分析,综合运用,项目实战。第二十阶段Javascript程序设计1.javascript面向对象基础;2. 数据类型、常量及变量 表达式与运算符等;3.javascript技术;4.javascript赋值语句、条件控制语句、循环控制语句、跳转语句、异常处理语句、注释语句等;5.javascript常用内置对象;6.javascript语法;7.javascript函数:函数的定义、返回值、参数、匿名函数、this关键字、递归函数等;8.javascript页面操作;9.javascript表单控制;10.javascript应用:如何控制HTML元素和控制CSS样式;11.浏览器对javascript的解释机制的兼容问题、检测浏览器,应对报错的机制;12.项目实例、特效。第二十一阶段Javascript高级技术1.Javascript高级进阶;2.框架编程;3.正则表达式语法;4.正则表达式页面挖掘;5.正则表达式构造技巧;6.Javascript特效封装;7.各种特效开发、综合实战。第二十二阶段Flash动画设计1. flash动画原理及工具的运用;2. flash动画属性、事件、方法;3. flash声音文件、AS动作使用;4. Flash的图像文件格式及Flash绘图;5. Flash的技巧;6. 交互式Flash: Actionscript脚本语言、事件编程;7. Flash表单、发送信息到浏览器、Flash网页制作等。8. 补间实例制作;9. 遮罩动画及网络动画制作;10.组件多媒体制作;11.制作网站类型flash等;12.使用Flash能创建导航界面,以及其他奇特的效果。第二十三阶段经典案例分析专题训练1. 大量经典案例分析与讲解;2. 各项设计类专题训练;3. 项目实训设计总结;4. 答疑,查漏补缺。第二十四阶段就业指导作品整理1. 就业强化培训; 2. 指导学员进行专业化简历的编写; 3. 让学员做好充足的面试技术准备并掌握面试技巧; 4. 模拟测试; 5. 模拟面试场景; 6. 就业一对一指导; 7. 整理完整作品,并到就业部报到。专业认证1、可考取国家设计师证书,别,全国通用; 2. 可考取国际设计师证书,国际认证,全球通用。讲师老师均为资深设计师,多年设计经验,教学中将把多年的设计经验与大量案例与学员们共同分享。教学模式1.与企业无缝结合,面向企业级高端人才的应用需求; 2.采取面授方式,互动式教学,以案例分析和项目实战来驱动教学; 3.注重实际工作经验,体验式强化训练; 4.本课程培训和实训结合,以实训为主要授课模式。 5.培养学员全新的设计理念及应用技术; 6.指导学员把握较前沿的行业发展动态; 7.使学员具备一个优秀设计师的能力。教学承诺1. 多媒体教学,保证每人一台高配置的笔记本电脑; 2. 学员一期不会,下期可免费重修; 3. 入学即签就业保障协议,毕业后推荐学员实习或就业; 4. 学员就业后在工作中遇到任何技术问题,均可获得本中心技术支持; 5. 实行小班制项目教学,着重学员的实际动手能力,通过案例分析和项目实战让学员学完后拥有相当于1-2年的项目经验。

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