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广州3d园林效果图

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开课机构广美职业培训
开课地址广州分校
开课日期滚动开班

课程介绍

园林效果图

零基础入学,课程着重于实用性技能,效率比一般培训机构更高。内容包括3dsmax poly Vray Photoshop。完成学习后学员能独立绘制精美的园林效果图。课堂全程录像让你学习效率倍增,内部专用教材 送室内设计专用素材资料光盘.

设计培训内容 主要学习内容 学习作品

基础建模

快速入门:让你领略3ds Max的魅力,也许第一次接触它就会被她深深吸引无法自拔。课堂内容:3d概述、应用简介、电脑选购、界面介绍、基本的操作、学习常用工具:变换/对齐/镜像/渲染等常用工具。

线条编辑:Edit spline修改器,常用线条编辑命令、二维建模综合练习

二维转三维:学习:基础Extrude、车削lathe、扫描sweep、倒角剖面Bevel Profile等修改器,制作无高差地形、柱状结构、栏杆、路牙、喷泉...

放样命令:放样loft基本功功能和高级应用。让你领略放样的真正魅力。

编辑多边形:编辑多边形是3d高级修改,能制作各种复杂模型;再结合FFD、Bend、TurboSmooth修改器效率更高。

地形和建筑

CAD文件优化:CAD文件往往需要精简优化,才能导入3d...课程详细讲解CAD图纸精简步骤,即时没有CAD基础的您也可以快速精简CAD文件

图纸管理 导入3dsmax后图纸需要再进行整理、各个平面图纸、里面图纸需要相互对齐,对齐后再进行冻结操作......

快速建房:配合CAD图,分别使用堆砌法和面片建模两种方法。前者易于学习,便于模型的修改,但分度数较多。而后者刚刚与前者相反......

地形制作 1.根据CAD等高线快速生成地形 2.使用编辑多边形、软选择等命令制作地形 3.使用图形合并制作山地公路......

材质和灯光

材质基础:学习材质编辑器的基本使用、材质库的保存与调用、标准材质的构成和常用参数。标准贴图的快捷方法、UVW贴图坐标调整。介绍建筑和园林常用材质制作。

基础贴图:贴图的常见方法、漫反射通道、凹凸通道、置换通道、不透明通道等、以及衰减falloff、mix混合贴图、平铺贴图、颜射矫正程序贴图、

贴图库的创建:贴图的收集渠道:下载、网购、扫描仪扫描以及品牌材质收集方法 贴图库的整理:贴图的分类方法、快速查找技巧与收藏 3dsmax自带资源浏览器使用:Asset Brower使用

摄像机与构图:标准摄像机:常用焦距、相机矫正、相机的裁剪功能等 物理摄像机:光圈、焦距、快门速度、光晕、白平衡的调节 相机构图知识:常用构图种类介绍。室内外常用构图方式的介绍。

标准灯光:各种灯光的功能、应用介绍:泛光灯、聚光灯、平行光、光度学灯光和光域网的使用。

Vray灯光插件:Vray灯光类型简介、vray灯光、Vray阳光和天光技术、GI技术讲解、GI速度和质量的控制。

园林常用插件

Forest Pack Pro:Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;它在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木,且渲染速度奇快,是 3D Studio Max 和 3D Studio Viz 的高级专业森林植物插件;自带的 2D 树库,非常强大,从 3.6 版本开始,插件增加自带了 3D 树库,堪称经典。

MultiScatter:Forest Pack Pro 是一款全新的运行在 3dsMax 的强大的大型场景渲染插件,它也能够与 Vray 兼容一起使用,同时也能够支持 Mental Ray 的渲染操作,并且还能支持多核处理

Batzal RoofDesigner:Batzal RoofDesigner是一款运行在 3dsMax 上的经典屋顶模型构建插件,用于建筑设计中的屋顶设计。该插件简化并加快了构建高品质的 3D 屋顶和侧线(封檐板)的过程,不但允许轻松构建屋顶模型,自动屋顶纹理贴图,甚至可以把网格平铺放在上面。制作中国古建屋顶,特别给力,是极品

Greeble:Greeble 是一个非常小巧的3dsmax插件,虽然它的功能很简单,就是在物体表面随机生成四方体。不过对于像生成城市建筑群或是丰富太空船表面细节等工作,Greeble的简单功能却可以派上大用场。

RailClone Pro:RailClone是一款面向参数化建模的3ds Max插件,它完全基于自定义几何体部件——由用户定义和一套建造规则集。这种新建模理念能够让你构建复杂和真实的结构,适用于建筑可视化、土木工程和室内设计等领域。

人视图案例(一):通过课程全面了解人视园林效果图的全过程、从3d到ps,从导入cad到3d建模、从材质打灯光再到ps后期修改。让你也能掌握制作精美图片的关键技术。具体内容包括:如何精简cad线条,利用现成的cad线条建模或手描二维线制作地形建筑、vray材质与白天户外灯光的技术、摄像机设置与构图的选择、GI质量与速度的控制、全模型渲染技巧、彩色通道图、阴影分成渲染制作的几种方法、Ps天空制作技巧、建筑物明暗修改、玻璃窗反射修改等技术

人视图案例(二):人视图的远景制作的技术规范、中景ps合成遮挡、图层组合蒙版、中景植物明暗关系修改、水环境的制作、近景合成制作规范要求、作品落款等

鸟瞰图案例

1、分别讲解白天和夜晚鸟瞰图的材质灯光制作要求。

2、明确大关系,包括建筑、植物、公路、山体、水环境等要素之间的明暗、色彩和构图关系。

3、草地合成方法、草地明暗色彩控制、调节层的使用

4、行道树、树阵、自由种植区的制作要求与技巧、树木明暗关系的精细控制。

5、各种园林小品的合成、树木阴影制作的插件、高级抠像技术讲解

6、Ps夜景制作:整体亮度调控、用ps制作各种人造光源的方法:点亮植物、建筑、水环境、公路以及车灯线制作

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