游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。
就业前景
游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。因此该专业主要是服务于游戏设计相关领域的工作。
申请要求
APPLICATION REQUEST
申请咨询
申请材料|英国:作品集、1-2本sketch book、雅思*、两封推荐信、study plan、简历、*单、毕业证/在读证明、存款证明。 硕士不需要简历和study plan,但需要personal statement以及research proposal。
申请材料|美国:作品集、语言*、sat/act、两封推荐信、essay、独立命题、简历、*单、在读证明(毕业证)、存款证明。 硕士需要三封推荐信,不需要act sat但个别需要考gre gmat,还有personal statement。
作品集数量|英国:要提交1 - 2本sketch book。本科作品集由3 - 4个projects组成,数量为30 - 60张visual works,研究生作品集由至少50页visual works组成,包括4-5个项目,每一个项目中要阐述一个作品诞生的完整过程。
作品集数量|美国:本科作品集由3 - 4个projects组成,但只需要15 - 20页visual works即可。研究生作品集是由4 -5个项目组成,但在数量上不超过30页。
专业作品
SUBJECT WORKS
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