一、3DS MAX建模基础1、认识3DS MAX 基本、常用操作2、二维线条的绘制与编辑 使用二维线条绘制建筑构件。3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改 器,将二维物体转成三维物体的技巧4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧5、多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧二、3DS MAX材质技术1、材质的基本参数 模拟现实中的材质2、贴图控制、坐标的设定和调整3、特殊材质的制作技巧4、利用材质表现建筑构件5、创建不同场景方法及思路、方法及步骤三、3DS MAX灯光技术1、认识灯光2、标准灯光的基本参数和使用方法3、模拟现实世界的灯光技巧------使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光4、广度学灯光、光域网、曝光控制等技术四、Vray渲染技术1、V-RAY 讲解布置光域网、调整材质和灯光的综合使用技巧2、V-RAY 的基础知识、材料编辑器、灯光系统、材质与灯光综合应用、渲染输出的参数设定五、PS修图模块3D效果图课程加送PS修图模块:学习图像处理、编辑、通道、图层、路径等综合运用;图像色彩的校正;各种特效滤镜的使用;图像输出与优化等; 完美的处理电脑效果图 。