课程详情课程周期:32周上课模式:小班教学招生对象:中等学历,富有想像力,想在CG行业发展的有志之士,有美术功底更好。 掌握建筑效果表现制作方法,独立制作家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种建筑动画,未来可从事建筑效果图表现、广告创意、影视动画、游戏美术、虚拟技术、舞台表现等领域的工作。 以就业为导向,采用边讲边练的方式并加强测试环节、及时验证学生的学习效果,着重强化学员的职业素质和项目能力的训练。 Autodesk官方指定培训机构 / Autodesk授权认证考试中心 / Autodesk官方认证讲师授课Autodesk职业资格证书为每一个学员提供专业而满意的服务,是大机构才有的品质保证基础到高深所需知识技能全方面覆盖,给自己32周,真正成为建筑动画师第一阶段:3ds Max基础 (1)3ds Max工作流程。 (2)3ds Max软件基础操作。 (3)3ds Max交互使用流程。 (4)软件识图、文件导入的要点和技巧。 (5)基础建模及多边形建模。 (6)渲染的基本工作流程。第二阶段:基础建模 (1)建筑模型制作规范。 (2)识图、平地形与高差地形制作要点。 (3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等五大类型建筑,学习其制作技巧。第三阶段:高级建模 (1)高级识图。 (2)欧式建筑、中国古典建筑建模。 (3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,传授项目中的制作技巧。第四阶段:基础渲染 (1)学习视角与构图的基本知识和注意要点。 (2)3ds Max常用材质学习。 (3)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。第五阶段:高级渲染课程、Vray材质灯光课 (1)Vray渲染器基础学习。 (2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。 (3)Vray渲染器的各种材质设置。 (4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。第六阶段:Vray渲染 (1)清晨、黄昏、夜景制作。 (2)住宅、公建、景观渲染 (3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。 (4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。 (5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。第七阶段:动画 (1)摄像机动画、路径动画制作。 (2)建筑生长动画制作。 (3)分镜脚本的理解以及制作Layout。第八阶段:影视理论 (1)视听语言。 (2)影视和镜头理论知识。 (3)脚本撰写及方案策划。第九阶段:后期 (1)片头制作。 (2)片头包装的基本技巧。 (3)后期合成基本知识。 (4)后期调色及素材合成。 (5)相机跟踪的运用,实拍素材及跟踪技术要点解析。 (6)后期音效合成,音乐合成。 (7)剪辑的基本手法。第十阶段:毕业设计 (1)项目临摹优秀作品临摹。 (2)项目创作/主流风格进行点评。 (3)项目实训,进入丝路制作公司参与实际项目制作。第十一阶段:毕业作品 (1)加强团队合作精神:协作、沟通、积极主动。 (2)合理分工,每个阶段成立一个小组,确保项目的畅通与高效。 (3)完成团队毕业作品。