课程设置第一阶段:游戏设计概论 1.游戏的分类,游戏开发的流程,游戏的特征 2.三维软件的基本操作 3.游戏中简单道具、武器、建筑、场景的制作第二阶段:游戏策划 1.标准的游戏策划案撰写方法、故事情节设定技巧。 2.掌握PPT、VISIO 等常用软件 3.艺术欣赏第三阶段:游戏世界观与场景设计 1. 学习如何根据游戏的题材规划整个游戏世界第四阶段:关卡设计 1. 了解关卡设计的基础概念及流程 2.掌握关卡设计思路以及详细的制作方法 3. 进行单机游戏及网络游戏的关卡设计第五阶段:游戏功能设计 1.基本功能性设计:相互聊天、交换装备等 2.游戏玩法系统的设计:职业设定、技能设定等。第六阶段:游戏软件编程基础 1.为游戏策划量身定制了精简而实用的编程知识第七阶段:游戏数值平衡设计与可玩性分析 1.游戏的数值设定:移动速度、武器伤害 2.掌握提升与调整其可玩性的技巧:掌握各种玩法特征和模式第八阶段:商业策划案项目写作 1.在专业策划师的指导下完成一份商业标准的游戏策划方案第九阶段:团队项目实作 1.了解游戏项目各个方面的生产制作流程 2.团队分工合作,按照公司项目的标准和要求进行制作整合制作成真正可玩的游戏。第十阶段:个人作品总结 1.审视和点评学员作品,让每个人了解自己作品与就业要求的差距,并给出*实用的学习建议,最终令作品在各方面达到就业标准。