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课程介绍

一、 Java基础 Java基础 1、 Java语言特点及其跨平台原理2、 Myeclipse开发工具操作使用3、 Java环境变量的概念及其搭建4、基本数据类型5、程序流程控制6、数组7、字符串8、类、对象、方法定义、方法重载、方法递归9、static关键字、静态代码块、动态代码块、对象实例化过程、匿名类、this关键字、this参数传递、基本变量引用变量参数传递、final关键字  二、 Java高级 Java高级 1、OOP原理2、Java面向对象编程继承3、Java面向对象编程封装4、Java面向对象编程多态5、Java接口与抽象类6、Java异常处理机制、异常种类、异常处理方法、自定义异常7、Java多线程技术、线程生命周期状态转换、线程创建方式对比、线程的优先级、线程通信、线程同步8、Java常用API类9、Java容器接口或类:Collection、Collections、set、list、map10、Java文件读写编程11、Socket网络编程12、Java Applet及其编程 三、搭建Android开发环境 搭建Android开发环境 1、系统需求与设置2、JDK的安装与设置3、Android SDK安装4、Eclipse的与安装与汉化5、ADT插件的安装及配置 四、开发Android程序基本流程 开发Android程序基本流程 1、创建Android应用程序2、Android项目结构说明3、运行Android应用程序4、调试Android应用程序5、Android应用开发流程 五、使用Android模拟器 使用Android模拟器 1、模拟器概述2、Android虚拟设备和模拟器3、Android模拟器启动与停止4、控制模拟器5、设置模拟器6、SDK中常用命令 六、基本用户界面设计 基本用户界面设计 1、使用XML布局文件控制UI界面2、在代码中控制UI界面3、使用XML和Java代码混合控制UI界面4、开发自定义的Vie5、布局管理器及其原理6、线性布局7、表格布局8、帧布局9、相对布局10、Android应用开发常用组件11、文本框与编辑框12、按钮13、单选按钮和复选框14、图像视图15、列表选择框16、列表视图17、日期、时间拾取器18、计时器19、综合手机GUI代码分析与实践 七、高级用户界面设计 高级用户界面设计 1、自动完成文本框2、进度条3、拖动条和星级评分条4、选项卡5、图像切换器6、网格视图7、画廊视图8、消息提示框与对话框9、综合手机GUI代码分析与实践 八、基本程序单元Activity 基本程序单元Activity 1、Activity概述2、创建、配置、启动和关闭Activity3、多个Activity的使用和编程4、使用Bundle在Activity之间交换数据5、调用另一个Activity并返回结果6、Fragment综述7、创建Fragment8、在Activity中添加Fragment9、综合手机GUI代码分析与实践 九、Intent对象 Intent对象 1、组件名称(Component Name)2、动作(Action)3、数据(Data)4、种类(Category)5、额外(Extras)6、标记(Flags)7、Intent过滤器8、综合手机Intent代码分析与实践 十、Android事件处理 Android事件处理 1、事件处理概述2、处理键盘事件3、物理按键简介4、处理触摸事件5、手势的创建与识别6、综合手机事件代码分析与实践 十一、Android资源访问 Android资源访问 1、字符串(string)资源2、定义字符串资源文件3、使用字符串资源4、颜色(color)资源5、颜色值的定义6、定义颜色资源文件7、使用颜色资源8、尺寸(dimen)资源9、Android支持的尺寸单位10、定义尺寸资源文件11、布局(Layout)资源12、数组(array)资源13、定义数组资源文件14、使用数组资源15、Draable资源16、图片资源17、StateListDraable资源18、样式(style)和主题(theme)资源19、原始XML资源20、菜单(menu)资源的定义和使用21、Android程序国际化22、综合手机资源使用代码分析与实践 十二、Android图形图像处理技术 Android图形图像处理技术 1、Android常用绘图类:Paint类,Canvas类,Bitmap类,BitmapFactory类2、Android绘制几何图形3、Android绘制文本4、Android绘制路径5、Android绘制图片6、Android为图形添加特效7、Android使用BitmapShader渲染图像8、Android中的动画实现编程9、综合手机图形图像处理代码分析与实践 十三、Android音频、视频处理编程 Android音频、视频处理编程 1、使用MediaPlayer播放音频2、使用SoundPool播放音频3、使用VideoVie播放视频4、使用MediaPlayer和SurfaceVie播放视频5、综合手机音视频代码分析与实践 十四、ContentProvider实现数据共享 ContentProvider实现数据共享 1、ContentProvider概述2、数据模型3、URI及其使用编程4、预定义ContentProvider5、查询数据6、增加记录7、增加新值8、批量更新记录9、删除记录10、自定义ContentProvider11、继承ContentProvider类12、声明ContentProvider13、安卓手机与嵌入式SQLITE数据库的开发应用14、安卓系统与远程SQL数据库的连接方式及开发应用15、综合手机ContentProvider代码分析与实践 十五、Android线程与消息处理 Android线程与消息处理 1、多线程与多进程2、创建线程3、开启线程4、线程的休眠5、中断线程6、Handler消息传递机制7、循环者(Looper)8、消息处理类(Handler)9、消息类(Message)10、综合手机多线程与消息机制代码分析与实践 十六、Android Service应用 Android Service应用 1、Service概述与分类2、Service类中的重要方法3、Service的声明4、创建Started Service5、继承IntentService类6、继承Service类7、启动服务及停止服务8、创建Bound Service9、继承Binder类10、使用Messenger类11、绑定到服务12、管理Service的生命周期13、综合手机Service应用代码分析与实践 十七、Android网络编程及Internet应用 Android网络编程及Internet应用 1、通过HTTP访问网络2、使用HttpURLConnection访问网络3、使用HttpClient访问网络4、使用WebVie显示网页5、使用WebVie组件浏览网页6、使用WebVie加载HTML代码7、让WebVie支持Javascript8、综合手机网络应用代码分析与实践 十八、Android 基于Socket的TCP和UDP网络编程 Android 基于Socket的TCP和UDP网络编程 1、Socket综述2、Socket基本通信模型3、使用基于TCP协议的Socket通讯编程流程4、使用基于UDP协议的Socket通讯编程流程5、Android手机与PC电脑服务器通讯编程开发 十九、Android手机综合项目案例分析与实践开发(自学校项目库中选取)

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