学习目标:最终目标是根据自己的设计和最终画面的需求把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出的素材进行整合艺术化处理,达到最终符合导演要求的镜头效果。课程详情:AE后期合成:AE合成基础课:本课程以AE软件为基础,讲解影视后期合成及特效的制作思路及技巧,使学生能够快速入门,并制作出高质量的合成作品;AE合成实训课:本课程是以上周学习的内容为基础对学生进行综合实训。需要学生以小组形式完成从前期拍摄、中期制作到渲染、音视频剪辑的工作。剪辑基础:视听语言、Edius软件应用、Premiere软件应用Maya模型:Maya模型、Maya模型渲染及合成课蓝绿屏抠像:蓝绿屏抠像技巧,主要抠像节点包括:亮度抠像keyer、基础抠像primatte节点、插件keylight节点、高級抠像IBK市点。通过从基原理的讲解到深入的应用,主要抠像节点的综合应用,蓝绿屏抠像实战课Nuke基础合成课:本课程将从Nuke软件的概述开始,分析Nuke与AE的区别及互补应用。系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Roto技术快捷键的应用等。使学员掌握软件的工作思路及镜头制作技巧Nuke高级合成课:在学习完Nuke基础合成之后,此阶段课程主要学习动态素材的跟踪合成技巧、数字电影的调色思路及原理。让学生重点掌握跟踪及调色节点。针对不同文件格式的素材来用不同的调节方式。通过nuke境头专业调色训练,使他们更加详细的了解色彩、光影关系。能够独立的对回面进行色调分析,并完成一个电影级别的主题调色(意冷、孤独、喜悦等)Nuke三维层合成课:Nuke三维层合成又称为:CC合成。是把三维物体与直实环境进行完美融合的过程。通过结合之前学习过的Maya分层渲染知识,熟练掌握在nuke中对于各种三维分层的合成技巧。使虚拟的角色看起来更加真实。通过学习真人实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配。通过系统的学习综合调色、三维跟等知识点来完整的制作一个CG合成镜头Nuke插件:NUKE中的播件可以制作火焰、光束、下面、下雪、烟等基础特效,本课程通过插件的学习,使合成的学生可以制作出自己所需要的素材,完善合成镜头,使合成镜头更加加丰富。插件内容包括:Tinderbox套装、 Sapphire、 Furnacecore项目实训:本课程将通过模拟和直实项目实训的方式,强化炼学生实战能力。项目前期,根据项目要求,带领学生搜集大量的参考和资料;项目中期,通过分组分项目的方式,组织学生制定计划、完善制作方法和思路,模拟公司直实制作流程,给与指导和反馈,最终使学生完成符合行业要求的个人作品