初识Cinema 4D标题栏、菜单栏、工具栏、编辑模式工具栏、视图窗口、动画编辑窗口、材质窗口、坐标窗口、对象/场次/内容浏览器/构造窗口、属性/层面板、提示栏;Cinema 4D基本操作编辑模式工具栏;工具栏:选择工具、移动工具、缩放工具、旋转工具 、实时切换工具 、锁定/解锁x、y、z轴工具、全局/对象坐标系统工具; 选择菜单:选择过滤、循环选择、环状选择、轮廓选择、填充选择、路径选择、选择平滑着色断开、全选、取消选择、反选、选择连接、扩展选区、收缩选区、隐藏选择、隐藏未选择、全部显示、反转显示、转换选择模式、设置选集 、设置顶点权重; 视图控制:平移视图 、推拉视图、旋转视图 、切换视图; 视图菜单:查看、摄像机、显示、选项 、过滤器 、面板;参数化对象对象:立方体、圆锥、圆柱、圆盘、平面、多边形、圆环、球体、管道 、胶囊、油桶、人偶、角锥、宝石、地形、地貌; 样条曲线:自由绘制样条曲线 、原始样条曲线;NURBS细分曲面、挤压、旋转、放样 、扫描 、贝塞尔; 造型工具组阵列、晶格、布尔、样条布尔、连接、实例 、融球、对称、 Python生成器;变形工具组扭曲、膨胀、斜切、锥化 、螺旋; FFD、网格、挤压、伸展、融解、破碎; 修正、颤动、变形、收缩包裹、球化、包裹; 样条、导轨、样条约束、摄像机、碰撞、置换; 公式、风力、减面、平滑、倒角; 对象和样条的编辑操作编辑对象:创建点 、桥接、笔刷、封闭多边形孔洞、连接点/边 、多边形画笔、消除 、边分割、熨烫、切刀、磁铁、镜像 、设置点值、滑动、旋转边、缝合、焊接 、倒角、挤压、内部挤压、矩阵挤压、偏移、沿法线移动 、沿法线缩放、沿法线旋转 、对齐法线 、反转法线 、 阵列、克隆 、坍塌、断开连接、融解、优化 、断开平滑着色、恢复平滑着色、选择平滑着色断开边、细分; 编辑样条:撤销(动作、框显选取元素、刚性插值、柔性插值 、相等切线长度、相等切线方向、合并分段、断开分段、设置起点、反转序列、下移序列 、上移序列 、创建点、切刀 、磁铁、镜像、倒角、创建轮廓、截面、断开连接 、排齐、投射样条 、平滑 、细分; 建模案例基础几何体建模:简约沙发案例制作、简易书架案例制作、餐桌椅案例制作、水杯案例制作、卡通城堡案例制作; 样条线及NURBS建模:倒角字的案例制作、 CCTV台标的案例制作、马灯的案例制作、花瓶的案例制作、香水瓶的案例制作; 造型工具建模:骰子的案例制作、插线板的案例制作、冰激凌的案例制作 、沙漏的案例制作; Cinema 4D材质详解材质与表现、材质类型、材质编辑器 、纹理标签、金属材质、金属字(银)案例制作、 金属字(铜)案例制作; 灯光详解灯光类型:默认灯光、泛光灯 、聚光灯、远光灯、区域光; 灯光常用参数:选项卡、细节 、细节(区域光)、可见 、投影、光度 、焦散 、噪波 、 镜头光晕; 灯光应用技巧:点布光 、布光方法; 动画与摄像机关键帧与动画:关键帧、“Animation”界面、时间轴工具设定、时间线窗口与动画 ;摄像机的构建; 渲染输出渲染当前活动视图;渲染工具组;编辑渲染设置;全局光照;环境吸收;景深; 焦散;对象辉光;素描卡通; 图片查看器;