Swift开发语言基础Swift语言基础配置IDE,数据类型,变量,运算符和表达式,条件结构,循环结构,数组,函数,指针,函数指针与指针函数,字符串,结构体,联合体,常见数据结构和算法,链表等; 综合案例:利用Swift的基础语法解决加密运算、权限分析、工资计算、百钱白鸡、硬币兑换、哥德巴赫猜想、游戏模型代码设计等各类实际问题; Swift语言进阶类和对象面向过程与面向对象的区别,特殊类型的介绍和基本概念,类与对象、属性和方法; OOP三大特征类的构造与初始化,面向对象三大特征:封装、继承和多态, self与super详解,面向对象测试示例等; 类的扩展类目的基本概念和用法,类目的使用,延展的基本概念和用法,协议的概念基本使用,用示例实现类扩展的应用; Foundation框架Foundation框架的介绍,日期类的使用,字符串类的详解,数字类处理,各类集合类的使用和示例应用; 内存管理引用计数与对象所有权的基本概念,点语法中的内存管理,自动释放池的基本概念和用法(初探),ARC与垃圾回收机制; 综合案例利用面向对象的知识点设计设计常见的游戏基本角色代码模型、及的动物继承树的代码模型; SQLite数据库数据库介绍搭建SQLite环境,了解数据库常识,数据仓库、数据表、数据处理及应用环境,创建数据库、删除数据库、备份数据库等; 数据表创建数据库表,数据库字段类型,添加表约束,使用SQL语句创建数据库、数据表; 数据基本操作插入数据,修改记录,删除数据,批量处理数据等SQL语句的实现; 数据基本查询基本查询,条件查询,查询限制,分组查询,字符串函数,日期函数等; 数据库操作类封装数据库操作基类,实现操作用户数据管理类,以OO的方式实现对数据库的管理; 综合案例银行账户管理系统的数据创建与管理实战篇; IOS应用开发IOS系统架构IOS系统架构,应用程序的文件组织和声明周期,模拟器的常用操作; 视图与窗口UIWindow与UIView,视图的层次结构,视图坐标,UIView的常用属性和方法,UIView内容模式; 常用UI控件UILabel、UIButton、UIImageView,UIProgressView,UITextField,UIPageControl、UIAlertView等空间的使用及示例应用; 视图控制器UIViewController的介绍和生命周期,控制器中的视图的装载和卸载,视图控制器旋转方向,模态视图的使用以及几种传值方式; 导航控制器导航控制器的基本概念和基本用法,UINavigation Bar的结构和基本用法,自定义导航视图控制器; 表视图表视图的基本概念,表视图常用属性和方法,表视图常用数据源方法和委托方法,单元格的基本概念和样式,重用机制和原理; 手势与触摸事件的基本概念和传递过程,响应者链的基本概念,单击、双击、捏合、移动等手势,手势识别器的概念和用法; 音频与视频AVAudioPlayer使用,AVPlayer使用,后台播放音乐,MPMoviePlayer使用; 网络与多线程多线程基本概念与作用,多线程使用方式,HTTP协议,使用NSURLConnection封装网络请求; 位置与地图服务如何使用位置服务,获取当前设备的经纬坐标,位置反编码的方式,MapKit框架使用等; 项目案例综合项目案例利用MVC设计模式实现项目案例分析设计,框架搭建和系统实施与发布;