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课程介绍

课程设置 Unity程序开发专业课第*单元:Unity引擎概观详细的介绍Unity的系统概观?Unity行业介绍?软件的安装和常用unity格式介绍?各个视窗的功能介绍第二单元:基本操作及常用组件介绍?场景界面和基本的操作?资源的汇入汇出和使用?光源及摄像机的应用?刚体及物理属性介绍?轨迹成像第三单元:地形编辑器及环境设定?地形编辑器?太阳光、水、雾效、天空及风的设定?特效、环境音效及背景音乐 CAD第二周第四单元:动画编辑器?认识动画编辑器、录制动画?控制摄像机、人物等动作第五单元:unity程式撰写工具与API函数库介绍?unity程式撰写工具MonoDevelo?unity脚本结构?内带API函数库介绍第六单元:程序介绍?JavaScript和C#基本语法概念?赋值、比较、逻辑、条件运算符?数学运算符?控制语句与循环语句第七单元:Unity功能函数?鼠标点击、碰撞、触发等函数?游戏物体的位移、旋转与放缩?动态生成?控制其他物体及组件?存取资源数据等第八单元:角色控制及常见游戏行为?游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作?控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡等行为?更换装备、武器、增加血量等控制第九单元:UI界面?Unity GUI功能,实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等?UI界面皮肤更换?UI图标设计第十单元:游戏场景连接?游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果第十一单元:移动平台开发?移动软件开发概述?开发环境配置?ios,Android开发及发布介绍?手势识别及点击事件?带领学生实作经典成功移动平台开发案例第十二单元:游戏发布上架?单机版游戏发布教学: PC?网页版游戏发布教学:WEB?Android手机平台发布及上架流程教学?Iphone手机平台发布及上架流程教学?其他平台发布介绍第十三单元:NGUI插件?增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)?NGUI功能介绍及程序编写 游戏团队项目制作实操第*单元:项目策划及资源准备?选定游戏类型、题材、和发布平台?游戏资源规划?项目人员分配和工时计算?美术资源的规划与制作?程序脚本资源的设计和规划?音效、UI界面资源设计及准备第二单元:团队项目实作?跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求。项目优化?游戏性能测试使其更流畅?游戏最终的整合和测试毕业和就业?完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的就业指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐

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