适合对象:本课程适合:· 对游戏理论、游戏发展史与艺术理论感兴趣的学生;· 希望将游戏作为一种艺术语言与媒介进行艺术创作与自我表达的学生;· 有意探索游戏与艺术的交叉领域,制作更多非传统的、具有革新性的独立游戏作品的学生。课程详情:游戏素有第九艺术之称,而随着科技的发展,尤其是现代计算机技术的发展,电子游戏与艺术的结合越来越多样化;本课程从当代艺术的特征与发展趋势出发,谈论艺术语境下的电子游戏通常具备哪些要素,游戏之作为一种新的艺术语言有何特质,列举并分析20世纪80年代以来在艺术领域引发关注的数字交互媒体作品,并从理论视角帮助学生理解游戏作为数字娱乐的交互媒介,与艺术学科结合产生的可行性。