主要讲解3Dmax的基础操作 四视图的理解 视图的变换操作 对象的变换操作 二位图形 三维几何体 然后会借助所学的基础知识完成一个大的案例——吧椅的绘制!!!课程重点讲解精确的建模方式 对齐 捕捉 这是工作中进行模型搭建时*为常用的 两款精确建模工具 同时完成难度相对而言较大的楼梯模型的绘制学习建模方式中的为基础的一组建模方式——样条线建模 这里会学习到挤出 倒角 车削 倒角轮廓学习建模方式中难度稍大一点的建模方式——修改器建模 这里会学习到 锥化 扭曲 自由绘制变形 晶格 壳 这些非常重要的修改器建模方式!!!借助一周所学习的所有建模方式 完成一个小型空间模型的搭建 这张图纸后期还会进行渲染的讲解!学习3dmax中非常流行的建模方式——多边形建模 多边形建模难度很大 里面命令超级多 需要花一天的时间完成基础命令的讲解 属于理论课程的一天!!!属于多边形模型应用的第一天 *主要针对于一些比较复杂的家具模型 完成它们的绘制!!主要针对于空间模型的搭建 多边形建模方式为主(行业中叫单面建模)配合早期学过的样条线建模 修改器建模 复合建模一同完成整个空间的模型处理!!!材质基础课程 学习漫反射 透明 反射 折射 高光这些内容在软件中怎么来进行呈现!!!学习PS课程 学习基础的操作方式 视频变换 对象变换 以及图像的明暗 色彩的处理彩色通道的应用 为后期对渲染的图纸如何进行处理打好基础!!学习新的软件——VRay 这款软件整体难度很大 技巧性很高 学习的时候我们先从材质着手学习 学习物理特性 物理属性 镜面反射 菲涅耳反射 折射 光泽度 细分 等等一些比较专业的参数!休闲的阳台,看似简单随意但其实会让你对渲染有一个全新的认识,“天龙八部”作为渲染的基础步骤,会让你有条不紊的去完成渲染中所有的细节,而不会出现任何的遗漏,同时课程中融入当下比较流行的表现技法高光灯,让画面的真实度大大提升!餐厅.是家居设计中*为常见的空间,课程学习中,在灯光设计里融入了大量的表现技法,多窗口天光的表达,灯带的处理,壁灯光影细节的把控,主体对象(餐桌、餐椅)光影关系的刻画,空间前后纵深的处理,冷暖光源颜色的叠加。让画面在真实的基础上更有氛围!卧室,是家居设计的重要表达空间之一,卧室既要有它的私密性同时又要表达主人的品味,是谈客户时必不可少的一个部分,案例中强化了自然光源与人工光源的结合,天光-拉开大的层次,阳光-强调画面的光影,人工光源-补充了画面的气氛,同时将软装的细节加入画面,给最终的设计方案加分,也给自己养成良好的工作习惯,在细节上也能做到强有力的把控!室内夜景空间方案的处理,这类方案在表达时需要注意气氛的烘托,在真实的基础上强化色彩的对比,尤其是冷暖颜色会比日景的表达更为夸张,同时注意画面中的亮度不要处理的过高以免失去画面最终的气氛,借助光影的变化营造画面趣味点(例如顶面吊灯处)这些表现技法都是在课程中重点说明的选项!工装空间的表现,侧重大空间的表达手法,同时强化大家对中式空间的理解,在水墨、荷花、干支的共同作用下,配合大量的木质材质,让中式的效果更为突出!服装专卖店,近几年高端卖场需求量极大,设计过程,考虑到成本的部分,保留了原始顶面的效果。同时配以简单的装饰隔断(金属网)来作为分割,展架采用了集装箱式的处理赋予明显的白颜色,空间表现中无论造型上还是颜色上都能牢牢的抓住观赏者的眼球!展览展示空间是行业中非常重要的一类空间,课程中截取了一个大型的美术馆,课程讲解中侧重设计的思路尤其是顶面的处理方式,与此同时侧重画面色彩搭配(黑白灰的处理),以及处理过程中灯光的处理技法!工业风的办公空间,案例讲解过程中会将VRay物理相机融入课程,让大家更为清晰的感受到空间进深的变化;同时更为深入的讲解色彩的搭配处理,以及混凝土这款看似平平的材质在这个喧嚣时代的运用!大面积混凝土的应用并没有让空间看上去“单调、寒酸”,而是以“素颜美人”的形式让空间更加沉静、自然!景观课程讲解 借助一个大型的鸟瞰案例让大家了解室外景观空间的布光思路以及后期的处理方式例如雾效的添加 阳光辉光效果处理!