3D游戏设计大师班
学习周期:28-32周
行业软件:3dmax、Maya、Photoshop、Zbrush 、BodyPaint3D、Unfold3D、UVlayout、Mudbox、mentalRay、X-normal等
3D游戏设计大师班以实践及应用为主要学习目的,以网络游戏美术,次时代网游制作、手机游戏制作流程为主线,一方面课程讲师将从目前游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,系统的讲解相关知识。另一方面讲师将通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻的了解游戏美术制作过程。在制作的质量与效率方面得到更大提升,也更利于学员毕业后快速适应游戏公司开发环境。
备注: 考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。
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