影视模型渲染大师班
学习周期:28周
学习软件:Maya、Photoshop、uvlayout、Zbrush 、modbox、bodypaint、Mental Ray等
影视模型渲染就业班级以实践及应用为主要学习目的,以影视制作流程为主线,针对建模、材质、灯光模块进行重点学习。并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,使其能适合各种规模的公司、满足电影制作要求的专业的模型师、材质灯光师、渲染师,游戏模型师,游戏渲染师,次时代游戏项目制作,学员在学习期间直接参与到公司内部项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验。
备注:考虑到行业发展的特性,以及影视模型渲染专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地不同公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。
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