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开课机构厦门魔力艺途教育
开课地址总校
开课日期随到随学

课程介绍

3D动作设计
游戏中酣畅淋漓的打斗动画总是让人热血沸腾,这主要是3D动画设计的功劳。本课程深刻剖析讲解了游戏中的动画制作,内容涵盖了不同类型游戏角色和场景的动画制作方法,让学生能够完全掌握游戏3D动画的制作流程和制作技巧。
游戏设计概论
安排游戏制作领域的精英人士向学员介绍游戏行业的历史,现状以及未来趋势。介绍游戏设计基本理论,认识各种游戏类型,帮助学员更充分的了解游戏,增强学员对游戏制作的认识和兴趣。
三维软件基础、动画理论基础
这部分的课程将围绕三维制作软件的基础使用与游戏美术制作的规范方面进行。在这个学习阶段,学员主要学习3DS MAX的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,基本的建模方法等非常重要的知识,帮助学员熟悉3D MAX这一非常重要的三维制作工具。以便学员能打好进入游戏美术制作领域的基础。同时伴随行业的一些行业知识讲座和动画理论基础知识的学习。
游戏角色动画基础
本课程主要介绍骨架架设和蒙皮绑定;游戏角色动画基本动作的讲解,包括基本待机、走、跑、跳、普通攻击、基本技能、被击、死亡等游戏常用动画学习和制作。
基础游戏动画案例制作
本课程主要是继续巩固和深化前面学习的内容,并结合实际公司制作标准,引导学生开始制作游戏的基本动作。
四足动物动画
本章节主要讲解游戏中四足类动物在游戏中的基本动画的制作;剖析四足掌类动物和蹄类动物动画的异同点,把两种类似性动物结合起来研究,有利于学员快速掌握。
多足动物动画
本章节主要以多足类动物为案例,如:蝎子、蜘蛛等爬行类动物;讲解Bone骨骼的角色设定,了解IK解算器的运用。
飞行类动画
本章节主要介绍带翅膀类的动物,如鸟类、蝙蝠、苍蝇、蜻蜓等动物的飞行、攻击、死亡等动画的制作讲解,让学员充分了解飞行类生物的运动规律和制作细节。
异形生物怪的动画制作
本章节课程主要介绍针对中高模的体格(Physique)蒙皮修改器;讲解异形下肢3段关键的处理技巧;讲解异形生物在游戏里的基本动画。
各种表情表演制作讲解
本章节主要重点讲解游戏里各种表情动画的制作;表情动画的设计、表演,引导学生根据主题设计出针对不同角色个性的表情及肢体动画。
客户端游戏制作规范以及引擎对接规范讲解
本章节主要介绍常见引擎制作规范,通过引擎规范及相关原理的介绍,使学生能快速融入到企业的制作标准上,增加学生在就业的筹码。
场景功能性动画和场景物件爆炸动画的制作技巧
本节介绍场景功能性动画的制作,这部分还会涉及特效进行配合制作;以及场景物件爆炸动画的制作技巧。
卡通风格角色制作讲解
本章节是个针对卡通Q版角色做的一个专项制作训练,针对Q版角色的活泼、可爱的外表个性进行分析表演,细致分析Q版角色与写实角色动作的异同点。
多飘带角色制作讲解及飘带解算器的使用技巧讲解
本章节介绍多飘角色制作及飘带物动画的制作,讲解如长的裙摆,披风、袖子、长毛发,长飘带的处理,并介绍专门解决飘带问题的专门插件工具的使用和处理技巧。
机械类角色的动画制作技
本章节主要针对机械、机甲类型游戏角色的有关动画特点进行讲解,了解机械类的动画具有滞后性和震颤感。
武侠宣传片级别的动画制作训练
本章节主要是指导学生设计制作一套武侠类片头动画,学习到本阶段学员已经具备一定的动作感,通过一段比较长的且有打斗片段,综合考核学生所学的动画素养。
毕业设计
引导学员自主设计自己的毕业作品,老师进行跟踪和辅导,使其制作出比较完美的动画作品。

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